Quizás son muchos los que piensan que Electronic Arts no le dio importancia al desarrollo de El Padrino, pero lo cierto es que creó un motor específico para este clásico del cine y empleó unos años de desarrollo que normalmente el resto de sagas no tienen (por no hablar de los "royalties", que son carísimos). El gasto en la producción del mismo y que las ventas no hayan sido todo lo buenas que esperaban, han motivado a la compañía a utilizar el engine en otras cinco franquicias, entre las que se encuentra el próximo videojuego de Los Simpsons. Por otro lado, ya se sabía que iban a realizar una segunda parte, pero ya se ha confirmado que El Padrino II está en desarrollo, así que sólo esperamos que sean capaces de convencer a Al Pacino para aparecer en el film que lanzó la Paramount, pues el peso específico de este en la trilogía es indudable y no poder incluirlo quitaría parte de la esencia que han convertido a la obra de Francis Ford Coppola en una de las películas más valoradas de la historia (recordemos que a Al Pacino lo podemos ver en Scarface y próximamente en el videojuego de Heat).
jueves, 17 de mayo de 2007
EA está empleando el motor de El Padrino en 5 franquicias y su secuela
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